求人情報一覧
該当件数130件中 111~120件を表示
- 仕事内容
- ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲーム制作フローの実装や、ゲーム固有のシステム実装を行います。 また、担当分野での制作フローを取りまとめ、エンジン開発者とのやり取りを行います。 【業務内容】 ・ゲーム開発における担当分野でのゲーム制作フローやシステムの実装 ・ゲーム開発における担当分野でのエンジン機能追加の提案や擦り合わせ
- 募集職種
- エンジニア・プログラマー
- 勤務地
- 東京都
担当エージェントからのコメント
世界中のユーザーに向けて最高クオリティのゲームを提供するため、最新の機材やツールを導入しています。
また、社員の成長を最大限にサポートするためクリエイティビティを最大限に発揮できるような環境を用意されています。
福利厚生も充実しているため、ワークライフバランスもばっちりです!
- 仕事内容
- ゲームエンジン開発業務において、エンジニアのスケジュール管理や実装方針の策定、外部発注の管理、プロジェクトとのスケジュールの擦り合わせなどを行います。 エンジニアの管理だけでなく、自身での実装も担当します。 【業務内容】 ・ゲームエンジン開発におけるエンジニアのスケジュール管理 ・ゲームエンジン開発における担当分野での実装方針の策定 ・ゲームエンジン開発における外部発注の管理 ・プロジェクトとのスケジュールの擦り合わせ ・プロジェクトで発生する問題のフォローアップ
- 募集職種
- エンジニア・プログラマー
- 勤務地
- 東京都
担当エージェントからのコメント
世界中のユーザーに向けて最高クオリティのゲームを提供するため、最新の機材やツールを導入しています。
また、社員の成長を最大限にサポートするためクリエイティビティを最大限に発揮できるような環境を用意されています。
福利厚生も充実しているため、ワークライフバランスもばっちりです!
- 仕事内容
- 担当場所(AIやGraphics、CIなど)について、設計から、完成まで、そしてその品質に責任を持つ業務です。ゲーム開発チームからのゲームで 実現したい要望をヒアリングし、設計方針の策定、タスク分解などを行います。 チーム全体に割り振り、進行管理担当者と協力して優先順位などを決め、クロージングさせます。 【業務内容】 ・ゲーム開発チームからのヒアリング ・ヒアリング内容をもとに設計 ・タスク分解、および担当者へのアサイン ・実装 ・プロジェクトで発生する問題のフォローアップ
- 募集職種
- エンジニア・プログラマー
- 勤務地
- 東京都
担当エージェントからのコメント
世界中のユーザーに向けて最高クオリティのゲームを提供するため、最新の機材やツールを導入しています。
また、社員の成長を最大限にサポートするためクリエイティビティを最大限に発揮できるような環境を用意されています。
福利厚生も充実しているため、ワークライフバランスもばっちりです!
- 仕事内容
- 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、さまざまなスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。 【リーダーポジション】 (上記に加えて)自らもアプリケーション制作に携わりながら、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。 【業務内容】 ・ゲーム内のBGM、効果音の制御、音響効果システムの制作 ・ゲームエンジンとオーディオミドルウェアのインテグレーション ・制作支援(オーディオ関係)を行うツールの構築
- 募集職種
- エンジニア・プログラマー
- 勤務地
- 東京都
担当エージェントからのコメント
世界中のユーザーに向けて最高クオリティのゲームを提供するため、最新の機材やツールを導入しています。
また、社員の成長を最大限にサポートするためクリエイティビティを最大限に発揮できるような環境を用意されています。
福利厚生も充実しているため、ワークライフバランスもばっちりです!
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