正社員

エンジンプログラマー【東京/大阪】

最終更新日 2022年11月24日

  • エンジニア・プログラマー
  • 東京都

仕事概要

・自社製ゲームエンジンの制作
社内で共通して使用される開発環境について、専門的な知識を活かしながら、担当となる分野でのシステム構築を行います。
AI、Animation、Physics、VFX、Soundといった分野においてアーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、機能の追加やワークフローの改善やツールの制作を行っていくことが主な業務です。

【シニア】
・自社製ゲームエンジンの設計・制作
・ワークフローやデータパイプラインの設計・制作
自社製ゲームエンジンについて広く判断を行い、設計や実装を行っていただくことが主な業務です。
ゲームプログラムだけでなく、DCCツールを含めたワークフローやパイプライン、ツール制作、ハードウェアといった幅広い分野での知識が求められます。

求める人物像

    ・制作環境やエンジン開発に興味があり、専門的な知識や経験を有する方 ・効率的かつ先進的なゲーム制作環境の実現をしたいと思っている方 ・新しい技術に興味があり、それらを実際に使っていくことが好きな方

必須条件

    ・プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識 ※ゲーム業界未経験者可 【シニア】 (上記に加えて)UnrealEngine、Unity、Lumberyardといったゲームエンジンに関する知識

歓迎条件

    ・C++言語でのゲームやツールの開発経験 ・C++言語以外でのツール等の開発経験 ・AI、Physics、VFXなど特定分野における専門知識 【シニア】 (上記に加えて) ・ゲームエンジンの開発経験 ・DirectX、OpenGLの知識 ・CPU、GPU等ハードウェア特性についての知識

担当エージェントからのコメント

世界中のユーザーに向けて最高クオリティのゲームを提供するため、最新の機材やツールを導入しています。
また、社員の成長を最大限にサポートするためクリエイティビティを最大限に発揮できるような環境を用意されています。
福利厚生も充実しているため、ワークライフバランスもばっちりです!

募集要項

募集職種

エンジニア・プログラマー

雇用形態

正社員

勤務地

東京都

最寄り駅

阪神本線 大阪梅田駅

勤務時間

裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日) 勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。(就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする)

給与

  • 年俸制(12分割)  ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇

休日休暇

完全週休2日制(土日) 年次有給休暇(入社月に依る/初年度最大10日/入社日に一部付与) 祝日、夏季休暇(5日)、年末年始休暇、創立記念日、慶弔休暇 その他特別休暇  ※年間休日130日(2021年度見込)

福利厚生

健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険あり 財形貯蓄制度(利子補給あり) 養老保険/団体長期障害所得補償保険(GLTD保険)  従業員持株会制度 社内ドリンク無料(ウォーターサーバー・自動販売機) メンタルヘルスケア対策(産業医面談の実施など) ビル内フィットネスリラクゼーション施設利用可(無料)※大阪本社 社内マッサージ施術 社内サークル活動助成制度  宅配弁当補助制度(1食230円) 慶弔見舞金制度(結婚、出産、お見舞いなど) その他 公式サイト「働く環境」をご覧ください

企業情報

会社名

プラチナゲームズ株式会社

設立年月日

2006年2月

代表者

稲葉 敦志

事業内容

家庭用テレビゲームソフトの企画制作

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